2023年3月21日火曜日

コレクションと オブジェクトの 名前付け

aaa






import bpy
import math


my_collection_name = "あああああ"

# コレクションを作成する
col = bpy.data.collections.new(my_collection_name)
bpy.context.scene.collection.children.link(col)





コレクションに名前を付けるには、以下のようにします:

import bpy
import math

my_collection_name = "あああああ"

# コレクションを作成する
col = bpy.data.collections.new("My Collection")
bpy.context.scene.collection.children.link(col)


# コレクションに名前を付ける
col.name = "My Collection"




コレクションに名前を付けるには、以下のようにします:

import bpy
import math

# コレクションを作成する
col = bpy.data.collections.new("My Collection")
bpy.context.scene.collection.children.link(col)


# コレクションに名前を付ける
col.name = "My Collection"










#コレクションに名前を付けるには、以下のようにします:

import bpy
import math


my_collection_name = "あああああ"


# コレクションを作成する
col = bpy.data.collections.new("My Collection")
bpy.context.scene.collection.children.link(col)


# コレクションに名前を付ける
col.name = my_collection_name








オブジェクトに名前を付けるには、以下のようにします:



import bpy
import math

# シリンダーを作成する
bpy.ops.mesh.primitive_cylinder_add(radius=2.5, depth=60.0, location=(-0.0, 0.0, 0.0))
cylinder = bpy.context.object

# オブジェクトに名前を付ける
cylinder.name = "My Cylinder"

# シリンダーの回転と位置を設定する 
cylinder.rotation_euler = ( math.pi/2, 0, 0 )
cylinder.location = (0.0, 0.0, 0.0)











bbb
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